Le but du jeu est de découvrir la position de 6 objets placés dans une boîte.
Pour ce faire, on éclaire cette boîte avec des 
rayons Z. Quand le rayon frappe directement l'objet, il est absorbé par celui-ci. Quand il passe dans une case voisine d'un objet, il est dévié de 90° et poursuit sa route dans la boîte selon le schéma.

A cause des interactions avec plusieurs objets, le cheminement du rayon dans la boîte peut être assez complexe. Il peut même ressortir par la case d'entrée.
Pour lancer un rayon, cliquer avec le bouton gauche dans une case blanche du bord du tableau de jeu.
Si le
rayon est absorbé, le numéro du tir s'affiche en bleu dans la case de départ.
Si
le rayon ressort de la boîte, le numéro du tir s'affiche en rouge dans la case de départ et en noir dans la case de sortie.
Quand vous pensez avoir localisé un objet dans la grille, cliquer avec le bouton droit sur la case. Elle apparaît avec un cadre rouge; en cas d'erreur cliquer sur la même case pour supprimer sa sélection.
Vous avez droit à 20 essais pour localiser les 6 objets.

Le bouton [Nouveau] permet de générer une nouvelle configuration à découvrir. Le bouton [Solution] permet d'afficher la position des objets.
Si vous n'avez pas de carte sonore, il est préférable de décocher la case [Sons].


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